306 – Las chicas malas de la historieta

por: Claudio Diaz, Mario Dvorkin & Gonzalo Garcia

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Los personajes femeninos pueden ocupar varios roles en la narrativa de los cómics: heroínas, villanos, el asunto amoroso del héroe, la inocente en peligro, la aliada ocasional. Sin embargo, hay una subcategoría que brilla con Iuz propia: las chicas cuyo segundo nombre es “Peligro”. Un peligro para el héroe y una arrolladora presencia en la historia.

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Pagan Lee de Rip Kirby

Desde Catwoman en la primera aventura de Batman hasta Harley Quinn en las últimas, desde Aura de Flash Gordon pasando por Pagan Lee de Rip Kirby, Sand Saref de Spirit en las historietas clásicas, los personajes femeninos independientes y audaces han jugado siempre como el elemento desestabilizador del héroe con su enorme capacidad de seducción femenina, elemento siempre presente junto a la inteligencia y decisión que las lleva a abrirse paso a la fuerza en un mundo claramente paternalista. Por ello en esa época el destino de las chicas malas o peligrosas era siempre funesto, advertencia velada de los peligros de la independencia. Con los cambios socioculturales y el papel femenino reivindicado, los personajes de historieta femeninos independientes y peligrosos han superado a las chicas buenas como Batichica o la Mujer Halcón y las nuevas heroínas como Black Widow, Scarlet Witch o la misma Harley Quinn se convierten en los personajes más interesantes cumpliendo un doble rol en las sagas de superhéroes.

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Quinine de Los Náufragos del Tiempo

Repasemos la historia de algunos personajes con estos rasgos y sus cambios a lo largo del tiempo:

Catwoman

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Hizo su primera aparición en Batman #1 en 1940 y su nombre real es Selina Kyle. Es el interés amoroso más duradero de Batman y su relación de amor y odio es muy conocida. En su debut no usaba el icónico traje, ni siquiera tenía un rasgo distintivo de los felinos, sino que utilizaba un disfraz de anciana que robaba joyas. En ese mismo año de publicación, en un cómic posterior, se cuenta el origen de este personaje y se define más claramente: en un viaje en avión como azafata, tiene un accidente donde se estrellan en una región lejana. Debido a esto ella sufre de amnesia y su único recuerdo es la tienda de mascotas de su padre, en especial los gatos de la veterinaria. Obsesionada por saber su origen, se aferra a estos recuerdos que se convierten en el centro de toda su existencia. Originalmente fue creada como rival de Batman, pero el resultado de este personaje es mucho más ambiguo.

Catwoman ha aparecido múltiples veces en la pantalla. Las actrices Julie Newmar, Lee Meriwether y Eartha Kitt la presentaron en la pantalla de televisión en 1960 y en el cine en 1966. Michelle Pfeiffer interpretó al personaje en “Batman Returns” de 1992. Halle Berry protagonizó Catwoman en 2004 aunque fue una película que no tuvo demasiado éxito debido a la falta de similitud con el personaje original. Anne Hathaway interpretó a Selina Kyle en la película de 2012 “The Dark Knight Rises“, y una versión joven de Kyle fue interpretada por Carmen Bicondova en la serie de televisión de 2014 “Gotham“. La actriz Lili Simmons interpreta una versión adulta de Kyle en el final de la serie.

Harley Quinn

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Dra. Harleen Frances Quinzel es un personaje ficticio creado por los estadounidenses Paul Dini y Bruce Timm para la editorial DC Comics. Quinn hizo su debut en el episodio #22 “El favor del Joker” de “Batman: la serie animada”, en septiembre de 1992 y se convirtió en una villana recurrente en la serie. Un año después la introdujeron en el universo de los cómics en la duodécima edición de “Las aventuras de Batman“.

Originalmente, Harley era la psiquiatra del Joker en el manicomio Arkham hasta que se enamoró de él y se convirtió en una secuaz a su servicio.​ En versiones más recientes, el personaje evolucionó a una antiheroína, rompió sus lazos con el Joker y se mudó a Coney Island.​ El nombre Harley Quinn es un juego de palabras que en inglés suena como “arlequín”.​ Su vestuario ha variado a lo largo de los años, siendo el más representativo de ella su leotardo rojo y negro de bufón.​ Es inmune a una gran variedad de venenos y enfermedades gracias a un suero que recibió de Poison Ivy, cuenta con inteligencia, fuerza y velocidad mejoradas y está entrenada en el uso de diferentes armas; entre sus favoritas se encuentran el mazo, el bate y los pasteles explosivos.

Princesa Aura

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Aura es la hija del villano de la serie, Ming el Despiadado, pero salva a Flash Gordon de su padre, pero descubre que no puede seducirlo para que se aleje de Dale Arden. Pronto se da cuenta de que su amor por Flash no es correspondido, pero más tarde se enamora del príncipe Barin, el legítimo heredero del trono de Mongo. Ella y Barin son finalmente desterrados al mundo forestal de Arboria. La princesa Aura apareció por primera vez en la cuarta entrega del cómic Flash Gordon en 1934.

Dragon Lady

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La Dama Dragón es un personaje muy conocido en el cómic estadounidense “Terry y los Piratas“, creado por Milton Caniff, y en la serie de películas, cómics y series de televisión basadas en el cómic. Su nombre real es Lai Choi San, una pirata de la vida real del siglo XX. La Dama Dragón apareció por primera vez en diciembre de 1934, en la primera historia de la tira dominical. Comenzó como una asiática estereotípicamente bella, seductora y malvada, pero a medida que el cómic se hizo más realista, el personaje se hizo más complejo. Los fans de la tira recuerdan su apasionado amor por el periodista y hombre de acción Pat Ryan. En los años previos a la Segunda Guerra Mundial, se convirtió en una figura heroica, aunque maquiavélica, al liderar la resistencia contra la invasión japonesa de China. Fue descrita como “hermosa como Afrodita, sabia como Atenea, más rápida que Mercurio y más fuerte que Hércules”.

Sand Saref

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Sand Saref es amiga, rival e interés amoroso de Denny Colt en la serie “The Spirit”, creada por Will Eisner. Ellos crecieron juntos; el padre de Sand era un policía honrado y Denny vivía con su tío, que era un chivo expiatorio de los ladrones del barrio. Cuando el padre de Sand fue asesinado por una mala decisión del tío de Denny, Sand se negó a hablar con él y acabó en una casa de acogida.

La vida de Sand se volvió dura. Empezó a odiar a los policías. Sentía que si su padre no hubiese sido un oficial, aún estaría vivo. Fue arrestada por robo a mano armada varias veces y terminó cumpliendo un tiempo en la cárcel. Denny intentó apoyarla, pero ella le dijo que lo odiaba. A pesar de algunas de sus decisiones en el otro lado de la ley, Sand nunca reveló la identidad de The Spirit. Esto en sí mismo revela que tal vez el personaje de Sand pueda salvarse. Ambos siguieron entrando y saliendo de la vida del otro, sabiendo que nunca podrían volver a lo que una vez tuvieron, a pesar de lo mucho que aún sentían el uno por el otro.

Vampirella

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Vampirella es una superheroína vampírica ficticia creada por Forrest J. Ackerman y la dibujante de cómics Trina Robbins en la revista de cómics de terror en blanco y negro Vampirella #1 (septiembre de 1969) de Warren Publishing. Vampirella posee muchos de los poderes típicos de los vampiros mitológicos. Ejerce una superfuerza cuando se enfrenta a sus oponentes y puede moverse tan rápido que parece un borrón de movimiento. Sus sentidos van mucho más allá de los de los humanos, permitiéndole conocer el estado emocional de una persona a través de su olor, oír cosas imperceptibles para los humanos y ver con claridad en la oscuridad total. Es muy atlética, y posee una gran resistencia, reflejos y agilidad más allá de la de los humanos. Su factor de curación le otorga una gran resistencia y le permite curarse rápidamente de sus heridas y la hace inmune a las enfermedades y toxinas terrestres.

No se sabe si es capaz de convertir a otras personas en vampiros. En la época de Warren se decía que no podía hacerlo porque era un ser de otro planeta y no una criatura sobrenatural, pero desde entonces se revisó ese origen y pudo hacerlo en el crossover de Shadowhawk. Sin embargo, ese crossover está fuera de continuidad para Shadowhawk y puede estar fuera de continuidad para Vampirella. Tenía el poder de hacer crecer un par de alas gigantescas de quiróptero para permitir el vuelo autopropulsado. Su mirada e incluso su voz son hipnóticas y seductoras para los humanos, especialmente para los hombres (se ha visto que tiene la capacidad de inducir la excitación sexual en los hombres simplemente estando en su presencia). Se ha demostrado que tiene el poder de la telepatía, ya que era capaz de escuchar las voces de los demonios dentro de la mente de Jackie Estacado. Es inmortal. Además de sus habilidades sobrenaturales, Vampirella es una formidable combatiente cuerpo a cuerpo y se muestra hábil con las armas de fuego modernas.

Narda de Mandrake

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Narda es la princesa de la nación ficticia europea de Cockaigne, gobernada por su hermano Segrid. Tuvo su primera aparición en la segunda historia de “Mandrake, el mago“. Aunque ella y Mandrake están enamorados desde el comienzo, sólo se casarían en 1997, haciendo una extravagante ceremonia triple de bodas, primero en el hogar de Mandrake, Xanadú, y luego en la casa de campo de Narda en Cockaigne y en el Colegio de Magia (Collegium Magikos) de Theron, el padre de Mandrake, en los Himalayas. Narda aprendió artes marciales de Hojo.

Wolf Gal

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Wolf Gal es una belleza amazónica irremediablemente asilvestrada que fue criada por lobos y prefería vivir entre ellos; atraía a los incautos de Dogpatch a su perdición para alimentar a su voraz manada. Wolf Gal era posiblemente, e incluso probablemente, caníbal, aunque nunca se insistió en ello, ya que se consideraba un animal, al igual que el resto de Dogpatch. Uno de los personajes más populares de la serie “Li’l Abner“, fue comercializada brevemente en los años cincuenta con su propio cómic, una muñeca, un títere e incluso una máscara de látex para Halloween.

Sadie Hawkins

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Sadie es un personaje de la serie “Li’l Abner“. En los primeros días de Dogpatch, Sadie Hawkins era “la chica más hogareña de las colinas”, que se ponía frenética esperando que los pretendientes vinieran a cortejarla. Su padre, Hekzebiah Hawkins, un prominente residente de Dogpatch, se puso aún más frenético: quería que Sadie viviera en su casa el resto de su vida. Así que decretó el primer Día anual de Sadie Hawkins, una carrera a pie en la que todas las mujeres solteras perseguían a los solteros del pueblo, con el matrimonio como consecuencia. Una pseudofiesta creada íntegramente en la tira, que aún hoy se celebra con frecuencia en forma de bailes de Sadie Hawkins, a los que es costumbre que las mujeres pidan a los hombres y en los que las mujeres se acercan (o persiguen) a los hombres.

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Kriss de Valnor de Thorgal

Estas son solamente algunas de las chicas malas de la historieta, pero las podemos encontrar en muchísimos otros espacios: En la mitología y religión como Lilith, Eva, Pandora; en la historia podemos encontrar a las Amazonas, Cleopatra, Artemisia, Boudica, Thusnelda, Maria Tudor, Ana Bolena, Mata Hari; en la literatura a Irene Adler, Antígona, Casandra; en la historieta clásica Aura, Pagan Lee, Shangai Lil; en los comics norteamericanos tenemos a Poison Ivy, Black Widow, Scarlet Witch, Raven; en la BD a Cixi de Arleston & Tarquin; por último, en la animación podemos encontrar a Shego de Kim Possible, Vicky de Los Padrinos Mágicos, Mandy de Billy & Mandy y Shelly Marsh de Southpark. ¿Has encontrado otro personaje que cumpla con estas características? ¡Contanos!

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